quinta-feira, 31 de maio de 2012

Atividade: 4.1 - Conhecendo Objetos multimídia

A utilização de recursos tecnológicos na escola dá oportunidade ao aluno de construir seu próprio conhecimento dando então possibilidades de ser um aluno criativo e atuante.
O uso de várias multimídias na prática pedagógica é algo que proporciona aos alunos disciplina, criatividade e um grande interesse em criar e produzir novos contextos de acordo suas idéias.
Devido os avanços tecnológicos, hoje o uso do computador nas diferentes mídias é praticamente universal, e o aluno ao chegar à escola já sabe manusear este recurso, cabendo ao professor saber lidar com tais tecnologias sabendo que até mesmo o barulho do próprio corpo é um objeto de mídias.
A atividade desenvolvida pelo professor Lucas leva nós a repensarmos a prática pedagógica ao usar a tecnologia para montar a atividade que pensou em desenvolver com seus alunos. Na escola pode-se propor atividades para todos os alunos só que o tempo de aprendizagem nem sempre acontece por igual, portanto é preciso respeitar cada um de acordo suas possibilidades.

ATIVIDADE: 3.5- Conceito de currículo e o processo de integração de tecnologias ao currículo.

 Segundo o DIEB (Dicionário Interativo da Educação Brasileira), Currículo escolar é o conjunto de dados relativos à aprendizagem escolar, organizados para orientar as atividades educativas, as formas de executá-las e suas finalidades. Hoje se tem evidência de que as tecnologias, especialmente as digitais, com as potencialidades de registro, busca atualização constante trazendo suas contribuições para o desenvolvimento de novas metodologias e estratégias de ensinos integrados a um projeto curricular com intencionalidade pedagógica. Algumas das contribuições que as tecnologias apresentam são: comunicação multidirecional, representação e produção colaborativa de conhecimento, metodologias estas, que levam em conta o interesse e as preferências dos alunos. Para a adaptação destes conteúdos no currículo escolar se faz necessário um aprofundamento tecnológico, possibilitando o entendimento das situações para que possam ser construídas pelo aluno com o auxílio de seu professor. Ao adotar esta nova ferramenta metodológica, o professor estará abrindo caminho para uma aprendizagem contracionista que estará proporcionando a interação entre tecnologia e currículo, bem como estabelecendo um novo vínculo com os alunos, pois deixará de ser um transmissor de informações e se tornará um mediador entre estes e o conhecimento, proporcionando situações de aprendizagem significativas, onde os alunos serão construtores de seu próprio conhecimento. Após várias reflexões a respeito de currículo, pode-se afirmar que os conteúdos identificados no projeto desenvolvido com os alunos estão inseridos no currículo formal, os conceitos, atitudes e procedimentos desenvolvidos também foram explicitados no plano de aula e executado na sala de aula e fazem parte do currículo e o que os alunos aprenderam sobre o uso de tecnologia constituem parte do currículo.

terça-feira, 22 de maio de 2012

3.4 - Desenvolvimento de projeto em sala de aula com integração das tecnologias ao currículo.

3.3 Projetos de trabalhos em sala de aula com a integração de tecnologias ao currículo.

Curso: Tecnologias na Educação: ensinando e aprendendo com as TIC
Unidade 3: Currículo, Projetos e Tecnologias  
Atividade: 3.3 Projetos de trabalhos em sala de aula com a integração de tecnologias ao currículo.
Tutora: Deusiram de Sousa Barros Silva
Cursistas:
  • Albenize Dias Silva Almeida
  • Ana Maria Morais de Lima
  • Anailza Magalhães Xavier Fagundes
  • Decilene Gomes da Cruz
  • Domingas Texeira do Nascimento Oliveira
  • Glaucia Maria da Cruz Botelho
  • Helia Maria da Costa
  • Lina Maria de Jesus Freitas Pereira
  • Maria Mazoleine Araújo Lima
  • Maria Sebastiana Pereira Jorge
  • Sivanilde Rodrigues da Silva Ferreira
  • Valdirene Bezerra de Goveia

Unidade Escolar: Escola Especial Estrela da Esperança
Turma: A
Data: 22/05/2012

TEMA: Água, fonte de vida

Estrutura Curricular

Modalidade / Nível de Ensino
    Componente Curricular
   Tema
Ensino Fundamental Inicial
           Ciências
Meio Ambiente; Uso racional da água.
Ensino Fundamental Inicial
        Matemática
Jogos, tabelas, gráficos.
Ensino Fundamental Inicial
    Língua   Portuguesa
Leituras em livros, revistas e na Internet, escrita de textos, criação de histórias,



Ensino Fundamental
Inicial
                              Artes
Confecção de painéis, utilização do paint, recortes, colagens.


DADOS DA AULA

O que o aluno poderá aprender com esta aula
·         Perceber as interferências negativas e positivas que o homem pode fazer na natureza, a partir de sua realidade social;
·         Reconhecer que a qualidade de vida está ligada às condições de higiene e saneamento básico, à qualidade do ar e do espaço;
·          Adotar, por meio de atitudes cotidianas, medidas de valorização da água, a partir de uma postura crítica;
·          Levar os alunos a entenderem que o equilíbrio e o futuro do nosso planeta dependem da preservação da água e de seus ciclos;
·          Conscientizar que a água não deve ser desperdiçada, nem poluída, etc.
Duração das atividades
Aproximadamente 300 minutos – cinco (5) atividades de 60 minutos cada uma.
Conhecimentos prévios trabalhados pelo professor com o aluno
Através das experiências já vividas pelos alunos no seu âmbito familiar, a principal função desse projeto é de contribuir para a formação de cidadãos conscientes, aptos para decidirem e atuarem diante da realidade em que o mundo vem enfrentando com a poluição e a escassez de água, ajudando-os a descobrirem os sintomas e as causas reais desse problema.
Estratégias e recursos da aula
  • Conversar com os alunos sobre a importância da água para o nosso organismo e o meio em que vivemos. (Contar histórias associada ao tema);
·         Pesquisa em sala de aula sobre o tema (Leituras, jogos); 
·         Desenvolver grupos de discussões para tratar de assuntos diversos, como o desperdício, poluição dos recursos hídricos e doenças - desabastecimento e diminuição dos recursos disponíveis para o consumo;
·         Utilizar diversos recursos didáticos e tecnológicos, atividades e soluções, como revistas, jornais, livros, passeios, entrevistas, internet, data-show, música, etc; dispondo da montagem de um mural sobre o assunto em lugar visível a toda comunidade escolar;
·         Trabalhar com experiências concretas, mostrando a importância da água para nossa vida, para as plantações, bem como os estados físicos da mesma;
·         Visita ao córrego Guarazinho;
·         Visita à estação de tratamento de água e esgoto de Guaraí;
·         Palestra sobre a qualidade da água de Guaraí.


1ª Atividade: aproximadamente 60 minutos
Explanação oral sobre a importância da água para o nosso organismo e o meio em que vivemos. Para enriquecimento das informações, os alunos serão levados ao LABIN para obterem mais informações com imagens das causas do desperdício de água e quais são as medidas que estão sendo tomadas para a resolução do problema.

2ª Atividade: aproximadamente 60 minutos  
Após ter sido realizado o levantamento das causas do desperdício da água, os alunos serão orientados a pesquisarem em sala de aula sobre o tema, realizando leituras em diversos recursos, tais como: revistas, livros, enciclopédias; onde estarão em pequenos grupos, criando histórias, utilizando cartazes com imagens e escrita mediante o entendimento obtido, para posteriormente apresentarem aos demais colegas de turma e da escola como num todo.

3ª Atividade: aproximadamente 60 minutos
Visita ao córrego Guarazinho para verificar o quanto o mesmo vem sofrendo com a falta de conscientização do ser humano, depositando em suas águas todo tipo de lixo doméstico existente nas residências próximas ao mesmo.
Para registrar as observações realizadas, os alunos levarão cadernos, lápis, máquina digital, bem como se utilizarão de entrevistas com os moradores dos arredores do córrego.

4ª Atividade: aproximadamente 60 minutos
Visita à estação de tratamento de água e esgoto de Guaraí. Os técnicos responsáveis pelo tratamento da água do município de Guaraí estarão mostrando para os alunos quais etapas devem ser realizadas para a manutenção da água e quais as conseqüências acarretadas para a nossa saúde, caso esse tratamento não seja realizado devidamente.
Palestra com a Engenheira Andréia Silva sobre a qualidade da água de Guaraí e a responsabilidade que temos como cidadãos para a manutenção da mesma. 

5ª Atividade: aproximadamente 60 minutos
Tabulação dos dados coletados durante as visitas e apresentação para as demais turmas da escola sobre as informações obtidas no decorrer do projeto.
Em grupos, os alunos apresentarão diversas descobertas sobre o uso racional da água para toda comunidade escolar, através de músicas, vídeos, painéis, cartazes e danças.
Avaliação
O trabalho com o tema “Água, fonte de vida” foi riquíssimo, pois proporcionou aos alunos uma grande diversidade de experiências, com participação ativa, ampliando assim, a consciência dos mesmos sobre as questões relativas à água no meio ambiente.
Através da realização desse projeto, os alunos puderam despertar o senso crítico quanto à cultura de preservação da água, conhecendo suas múltiplas formas de uso, os ciclos da mesma, sua importância para a vida e para a história dos povos.

3.2 Contextualizando a mudança: da teoria a prática.

Diante dos avanços tecnológicos nos dias atuais, é impossível, hoje, o professor desenvolver atividades em sala de aula sem usar a criatividade que as tecnologias nos oferece.
Desenvolvi com a minha turma uma atividade explorando o tema “Alimentar-se bem, para viver melhor”, onde explorou-se várias atividades diferenciadas, dentre elas, vídeos com músicas, danças e apresentações artísticas. Os alunos puderam manusear os computadores no laboratório de informática e conhecer através dos vídeos assistidos algumas vantagens da boa alimentação e quais os benefícios trazidos pela mesma.

Explorando o Software HAGAQUÊ

O HagáQuê é mais um instrumento de aprendizagem riquíssimo em recursos. O software educativo disponibiliza um banco de imagens com diversos componentes para construção de Histórias em Quadrinhos (HQs), possuindo ainda, editor de textos e muitos outros recursos que possibilita o domínio da linguagem e da escrita.
Além de entreter, as HQs podem auxiliar no processo de ensino-aprendizagem dos mais diversos conteúdos. O programa foi criado, objetivando facilitar o processo de criação de Histórias em Quadrinhos por qualquer pessoa, mesmo esta sendo inexperiente no uso do computador, mas os recursos disponibilizados são suficientes para não limitar a imaginação de quem o utiliza.
Além de possuir caráter educativo, o software é interativo e desperta o interesse de quem o manuseia, criando histórias engraçadas, coloridas e cheias de imaginação

"Contextualizando a mudança: da teoria a prática."

Hoje, não podemos ignorar que os nossos alunos são bem mais preparados do que os de alguns anos atrás. Para que flua uma regência em sala de aula é necessário que abramos espaço para que estes façam suas colocações e ansiedades. É fato que o que planejamos nem sempre os agrada e chama tanta a atenção dos mesmos, mas não podemos também, deixar de orientá-los de acordo com o que consideramos necessário para o enriquecimento de seus conhecimentos.
            É fato que a linguagem virtual é bem mais atrativa, pois vem acompanhada de muitas novidades e recursos que muitas vezes, não podemos oferecer em nossas aulas convencionais. No meio da multimídia, a pessoa consegue executar várias tarefas ao mesmo tempo, como: mexer na Internet, escutar telefone, escutar música, mandar E-mail, receber E-mail, dentre outros; o que foge da nossa realidade em sala de aula. Não devemos esquecer de que o professor, ainda, é a figura fundamental. Não há como substituir o professor. Ele é a tecnologia das tecnologias, e deve portar como tal.

Contextualizando a mudança

Pedro Demo nos leva a refletir sobre o nosso papel como mediadores do conhecimento, através da prática do diálogo. Na atualidade sabemos que não há como sermos bons educadores se não colocarmos em prática esse quesito, que é considerado como básico em nossas salas de aula. Dialogamos por ser uma conduta necessária e rotineira, no entanto, o diálogo que praticamos com os educandos que orientamos nem sempre vem de encontro às suas reais necessidades. A linguagem que eles mais almejam, às vezes, foge da nossa realidade, pois são inúmeras informações voltadas para área da informatização e não a que somos orientados a repassar. Trabalhamos com uma metodologia mais conteudista e não voltada para as informações de multimídia que desperta tanto o interesse dos nossos alunos.

Navengando pela Wikipédia e pelo Wickicionário.

Ao navegar pela Wikipédia, fiquei encantada com as facilidades com que poderemos aumentar nossos conhecimentos. Ela é mais uma ferramenta importante que vem de encontro com as nossas necessidades na área educacional de um mundo globalizado. A Wikipédia é uma ferramenta rápida para qualquer tipo de pesquisa, da qual todas as pessoas podem dar sua parcela de contribuição, escrevendo sobre determinado assunto.
O Wickcionário é um dicionário livre, que qualquer pessoa pode editar e salvar sua definição, como também têm o objetivo de descrever todas as palavras de todos os idiomas. O Wickcionário é um site muito interessante, até o momento ainda não havia utilizado essa ferramenta. Pôde-se perceber que é um excelente dicionário virtual.
As informações que os dois sites nos proporcionam são grandiosas porque ocorre num espaço de tempo curto e preciso, abrange várias ideias e é muito bom ter essas informações como materiais de apoio na construção de conhecimento diário